Meta abandonnera la prise en charge de son application de jeux Facebook distincte le 28 octobre

Meta abandonnera la prise en charge de son application de jeux Facebook distincte le 28 octobre

La réduction des coûts de Meta se poursuit, la société annonçant qu’elle abandonnera la prise en charge de son application Facebook Gaming à partir d’octobre de cette année.

Comme vous pouvez le voir dans ce écran de mise à jour dans l’applicationpartagé par des experts des réseaux sociaux Matt NavarreMeta supprimera la prise en charge de son application Gaming à partir du 28 octobre.

« À partir du 28 octobre 2022, l’application Facebook Gaming pour iOS et Android ne sera plus disponible. Après cette date, cette application ne fonctionnera plus. Vous pouvez télécharger les données de recherche de votre application de jeu ici.

Meta a lancé son application de jeu en 2020 dans le cadre d’un effort plus large visant à capitaliser sur la popularité croissante du jeu en tant qu’élément social, en particulier pendant une pandémie.

Application de jeux Facebook

Comme vous pouvez le voir sur ces captures d’écran, Facebook Gaming met en évidence le contenu des joueurs de jeu, ainsi que la fonctionnalité de chat de groupe, les éléments communautaires basés sur le jeu et les options de jeu simples.

La décision de couper l’application ne signifie peut-être rien dans l’ordre des choses, mais Facebook lui-même le fait toujours héberger le contenu du jeu dans l’application principalece qu’il a vu croissance constante ces dernières années. Mais il est clair que les fans de jeux n’affluent pas vers l’application séparée, et c’est pourquoi il a été décidé de débrancher la prise au lieu de continuer à prendre en charge l’option.

Comme indiqué, il s’agit du dernier effort de réduction des coûts de Meta, qui, comme toutes les plateformes sociales, est aux prises avec l’aggravation du ralentissement économique et l’impact généralisé des dépenses publicitaires.

Articles similaires :   La nouvelle application crée des exemples personnalisables de publications virales sur LinkedIn

La méta l’a déjà fait il a stoppé son développement le projet smartwatchcIl a facilité la production du dispositif d’affichage intelligent du portail en tant que produit de consommationet a retardé son lancement prochain produit de lunettes ARil devait initialement sortir en 2024.

La société a récemment déclaré aux éditeurs de nouvelles américains ne renouvellera pas de contenu exclusif avec euxtout en s’éloignant de sa stratégie dédiée à l’onglet News, réaffectant les ressources loin des éléments audio sociaux qui sont devenus le centre d’intérêt à l’arrière du boom dirigé par Clubhouse.

Meta fait face à des pressions sur les coûts sur plusieurs fronts avec ses investissements VR Dépasser 10 000 milliards de dollars en 2021et est susceptible de continuer à augmenter à mesure qu’il travaille sur sa vision métaverse, tandis que les avertissements ATT d’Apple ont également eu un impact sur les dépenses publicitaires. 10 milliards de dollars aussi.

Ajoutez à cela le ralentissement économique en cours, que Meta a cité comme une préoccupation majeure dans ses estimations futures, et l’impact persistant de COVID sur la production de ses casques VR, et vous pouvez voir pourquoi Meta est sous pression. réévaluer les effectifs et les niveaux de productionet rationaliser certaines de ses expérimentations au profit d’opportunités génératrices de revenus.

Pour être clair, Meta est toujours sur la bonne voie pour atteindre plus de 120 milliards de dollars de revenus pour l’année complète. Mais l’augmentation des coûts de construction de la prochaine phase de connectivité aura un impact significatif pendant un certain temps encore – et si Meta ne peut pas produire et vendre plus de casques VR, cela pourrait être une longue période de revenus pour le géant des médias sociaux. .

Articles similaires :   Meta lance de nouvelles annonces publiques B2B pour aider les spécialistes du marketing à atteindre les principaux décideurs

Bien que le développement de la réalité virtuelle puisse également jouer un rôle dans la décision de supprimer son application de jeu distincte, Meta a vraiment besoin que les gens s’engagent dans le contenu de jeu en réalité virtuelle et le fassent passer au niveau supérieur, plutôt que de trop se concentrer dessus. maintenant, de ce côté-là.

Mais encore une fois, l’impact pratique réel est susceptible d’être faible ; plus intéressants ici sont les changements plus larges au sein de la méta.

Cela pourrait voir d’autres projets Meta tomber au bord du chemin alors qu’il continue de doubler et de tripler sa poussée de métaverse.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.